Sprite中,v3.1设置blendFunc是正常的,但在v3.2中,怎么设置都不对。
之前有帖子提出类似问题,但那是Armature的blendFunc问题,貌似已经fix了,链接如下:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7569/fileshttps://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7568/files
但我直接设置Sprite的blendFunc就无效,请解决一下。
Sprite中,v3.1设置blendFunc是正常的,但在v3.2中,怎么设置都不对。
之前有帖子提出类似问题,但那是Armature的blendFunc问题,貌似已经fix了,链接如下:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7569/fileshttps://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7568/files
但我直接设置Sprite的blendFunc就无效,请解决一下。