我们在sdk3.1的时候用cocostudio 1.5做了几个场景里面放了些自动播放的动画,加载到内存中后也未经干涉,播起来很正常。
后来SDK升级到3.2正式版的时候,重新编译完运行发现加载的场景中每个自动播放动画的速度都加快了好几倍(没改任何代码)
打印出动画的speedscale和animationscale结果都是1,应该是没变过
请问有谁知道什么原因吗,谢谢。
我们在sdk3.1的时候用cocostudio 1.5做了几个场景里面放了些自动播放的动画,加载到内存中后也未经干涉,播起来很正常。
后来SDK升级到3.2正式版的时候,重新编译完运行发现加载的场景中每个自动播放动画的速度都加快了好几倍(没改任何代码)
打印出动画的speedscale和animationscale结果都是1,应该是没变过
请问有谁知道什么原因吗,谢谢。