cocos2dx3.3 安装失败

3>libchipmunk.lib(chipmunk.obj) : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/OPT:LBR”规范)
3> 正在创建库 G:\cocos2d-x-3.3\projects\HelloWorld\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.lib 和对象 G:\cocos2d-x-3.3\projects\HelloWorld\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.exp
3>LINK : warning LNK4098: 默认库“MSVCRT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
3>LINK : warning LNK4098: 默认库“LIBCMT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
3>CCGLViewImpl-desktop.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glewInit@0,该符号在函数 “protected: bool __thiscall cocos2d::GLViewImpl::initGlew(void)” (?initGlew@GLViewImpl@cocos2d@@IAE_NXZ) 中被引用
3>CCGLViewImpl-desktop.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glewIsSupported@4,该符号在函数 “protected: bool __thiscall cocos2d::GLViewImpl::initGlew(void)” (?initGlew@GLViewImpl@cocos2d@@IAE_NXZ) 中被引用
3>CCGLViewImpl-desktop.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glewGetErrorString@4,该符号在函数 “protected: bool __thiscall cocos2d::GLViewImpl::initGlew(void)” (?initGlew@GLViewImpl@cocos2d@@IAE_NXZ) 中被引用
3>G:\cocos2d-x-3.3\projects\HelloWorld\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.dll : fatal error LNK1120: 3 个无法解析的外部命令
4>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------

弄了好久了 不知道是什么情况