cocos2dx3.5里播放cocostudio制作的序列帧时遇到bug,求帮忙

如附件图所示,这个_sprite为什么是野掉的指针??而且上面的setNode函数并没有执行到,我不知道为什么,不知道有没有人也碰到过,求高人解答

_sprite并未在构造函数里初始化,我不知道这样是否合理