工具类
AudioEngine = {}
获取音乐控制实例
local sharedEngine = cc.SimpleAudioEngine:getInstance()
音量调节
function AudioEngine.desMusicVolume(num)
sharedEngine:setMusicVolume(sharedEngine:getMusicVolume() - num)
end
调用控制音量
AudioEngine.playMusic(MUSIC_DUIZHAN,true)
AudioEngine.desMusicVolume(0.5)
cclog("&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-current music volume-&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%f",cc.SimpleAudioEngine:getInstance():getMusicVolume())
我是在windows上跑的,感觉这个音量的值都是1.0,没有变化,代码不报错,就感觉失效啊。
求大神解答下