求助关于cocos2dx3.6加载 tiledmap文件

写的cocos2dx程序加载 自己做的tilemap文件就会出现xxxx停止工作,用示例中的tilemap文件就不会这样,求助怎么解决?

说明你的地图文件有问题,打开地图检查下,确保地图中每个layer都至少有一个纹理。

每个layer都至少有一个纹理就是地图中每个方块都有填充吗

至少一个方块有贴图,不需要每个方块

都是这样了,还是不行。。。