cocos2dx3.8.1中不能用自带的sqlite3.h

在我源文件中加

#include "sqlite3/include/sqlite3.h"

在调用到的地方写

    sqlite3 *pdb = NULL;//1数据库指针
    std::string path = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + "save.db";//2指定数据库的路径

    std::string sql;
    int result;
    result = sqlite3_open(path.c_str(), &pdb);//3打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件
    if (result != SQLITE_OK)
    {
        CCLOG("open database failed,  number%d", result);
    }

直接编译报错,不知道这是什么问题,麻烦大神看下了,多谢,下面的图是报的错

试试在链接器加入sqlite的lib文件