如何基于cocos2dx3.x实现A星寻路算法

不错。值得支持:2:

源码链接已经无法访问了,求更新呀

very good!这个demo好像最早有oc版的

下载源码:http://pan.baidu.com/s/1kTghcIb

我用tiledMap 做了一张地图,然后6000地图块,然后从一个点 和 另外一个点的距离很远的话,就会算的非常的慢,请问有什么可行的思路解决么

感謝分享,多多學習一下,謝謝

好像有点问题
例如在:(20, 5) 移动到 (19, 1) 的时候,并不是走最短路径。。。。

在没有到达目的地的时候 再次点击会出现问题

源代码没有地方下载了。。。求个最新下载地址

一直想弄明白A星算法,一直没弄明白,今天我终于还是没明白。不过我想下载下来在学习学习下,然后我就明白了。

有好人能发我一个这个例子工程文件吗?万分感谢

使用micropather是最方便,性能也OK。
http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/11/20/2256571.html

http://sourceforge.net/projects/micropather/?source=typ_redirect

https://github.com/leethomason/MicroPather

:2: :2: :2: :2: :2:

必须顶,好文章

顶顶顶顶顶顶顶顶

给你一个赞~~

好东西,可惜源码不好下

无法下载:12::12::12::12::12: