Cocos2dxLuaJavaBridge调用问题

function BaseYTX:onConnectedYTX()
self.m_isconneted = true
print("##############")
dump(self.m_connectData)
dump(YTX_CONNECT_TYPE)
print("##############")
print(“self.m_connectData.type == YTX_CONNECT_TYPE.CONNECT”,self.m_connectData.type == YTX_CONNECT_TYPE.CONNECT)
if self.m_connectData.type == YTX_CONNECT_TYPE.CONNECT then
print(“gogogogogogogogo”)
global.guildMgr.m_proxy:requireCoach(self.m_connectData.coachid)
elseif self.m_connectData.type == YTX_CONNECT_TYPE.BE_CONNECTED then
global.guildMgr.m_proxy:NotifyChatRet(self.m_connectData.coachid,1)
end
end

通过 Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString(FUNCTION_CALL_CONNECT, “”);这种方式 调用到lua中了 #####和gogogo都打印了 但是很奇怪的是 global.guildMgr.m_proxy:requireCoach(self.m_connectData.coachid) requirecoach却没有执行到,但是如果把requirecoach中的代码粘贴到这个函数中就能执行到 请问怎么回事,。。。。

111111111111111111111111111111111

11111111111111111

1111111111111111111111111

111111111111111111