cocos3.0有没有分main thread和draw thread?

如题!cocos3.0有没有把绘制的操作从主线程中分离出来。。。

据我对代码的分析,至少android平台没有,依旧保持了2.2.x版本的模式。一个ui线程(即activity所在的线程),另一个是render线程,几乎你的所有游戏逻辑代码都在这个线程里跑。

没有多线程渲染。