有没有 cocos3.0 的多线程加载的解决方案??
Cocos2d-x
1111158
(海卫一)
2016年04月13日 04:40
#1
3.0的变化好大,以前2.x的时候,都是用 pthread来整的,3.0都没有pthread了,是不是有新的解决方案了?
kirabo
(kirabo)
2016年04月13日 06:13
#2
std::thread
解决方案里搜索一下