http://cocos2d-x.org/issues/3333#change-12210,这个问题与我类似,我的设置是 src = ONE_MINUS_SRC_ALPHA dest=DST_ALPHA
我跟踪了QuadCommand,在实际的glBlendFunc中设置是没问题的,然后就怀疑是渲染顺序的问题,可是怎么看,代码都是GlobalOrderZ == 0 ,满足SceneGraph的顺序渲染,求指导~
http://cocos2d-x.org/issues/3333#change-12210,这个问题与我类似,我的设置是 src = ONE_MINUS_SRC_ALPHA dest=DST_ALPHA
我跟踪了QuadCommand,在实际的glBlendFunc中设置是没问题的,然后就怀疑是渲染顺序的问题,可是怎么看,代码都是GlobalOrderZ == 0 ,满足SceneGraph的顺序渲染,求指导~
还有这个http://cocos2d-x.org/issues/2820
自己顶,没有人遇到?
我也遇到了,2.2还很正常,更新到3.0就变成色块了