我创建了一个scene,不过是physicisworld的形式
然后创建了一个camera,添加到layer中
在layer中添加了一个sprite,在update方法中设置camera随着sprite的移动而移动,但是目前来看,只有sprite移动的效果,camera的位置却没有效果
通过打印可以看出camera的位置也是在变的,但是视角却没变
我创建了一个scene,不过是physicisworld的形式
然后创建了一个camera,添加到layer中
在layer中添加了一个sprite,在update方法中设置camera随着sprite的移动而移动,但是目前来看,只有sprite移动的效果,camera的位置却没有效果
通过打印可以看出camera的位置也是在变的,但是视角却没变
请问这是怎么回事呢?
http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-3-0-beta2-physicsworld-not-moving-with-layer/11245
这个问题似乎讨论过,不过没有解决啊
求解决
楼主问题解决了没,我也遇到这样的问题,不知道怎么处理。。