大家好,本人虽然用过cocos一段时间,但是对于其基础配置工程却很不了解。目前都是用公司现成的。
今天下载了cocos2dx-3.7.1,用命令行创建了基于的lua工程。
然后又用vs编译了工程。工程顺利运行,出现一个点击蚂蚁的游戏。
但是这个工程和我公司用的有好几处不同,所以想在这里请教一下,应该如何实现这些配置,让调试和模拟运行游戏更加方便呢?
1,
如何调用出log窗口?
就是那个可以输出Lua日志的窗口,为什么这个我自己创建的工程就只有一个窗口呢?看不了日志啊现在
2,如何自定义模拟器运行尺寸,公司的项目里面有好几个.bat文件,运行之后,模拟器就会根据里面的配置,运行为不同大小的窗口。
这个问题我网上查了好久,但貌似3.7.1的情况没有。
3,
simulator文件夹是拿来干嘛的?
貌似这个文件夹里面的代码和src里面的一模一样,改simulator文件夹里面的代码,才会在模拟器上体现,src里面的改了也没用。。
那我现在写代码要在哪里写呢?为什么要有两套一样的代码?
4,
如何设置cocos2dx的项目库位置?
新建的工程会把整个cocos2dx的框架复制进去,都快5G了。
我想自己设置工程引用的cocos2dx框架的路径,在创建的时候,不复制,要如何设置呢?
任何回答都是给我莫大的帮助,希望大家赐教。