我在一个layer里使用:
//this->scheduleOnce(schedule_selector(ObstacleLayer::createObstacle),1);
//this->schedule(schedule_selector(ObstacleLayer::gameTimeSchedule),1.0f);
this->scheduleUpdate();
三种定时器中任意两种一起使用,就会出现:定时器执行一会,自动取消的情况。不知道是不是BUG。。。
cocos2d-x3.8.1