用3D MAX导出FBX文件,转化为C3B之后在项目里面运行,但是层级不对
在LAYER上面创建一个按钮,设置3D精灵的显示层级比按钮低
使用cocos 自带的c3b 文件可以正常运行,但是自己用3D MAX 做了一个模型,导出FBX,转化为c3b之后,显示的层级比按钮的高。
在导出FBX文件的时候,是不是有层级需要设置?或者是什么东西需要设置?才能正确显示层级?
用3D MAX导出FBX文件,转化为C3B之后在项目里面运行,但是层级不对
在LAYER上面创建一个按钮,设置3D精灵的显示层级比按钮低
使用cocos 自带的c3b 文件可以正常运行,但是自己用3D MAX 做了一个模型,导出FBX,转化为c3b之后,显示的层级比按钮的高。
在导出FBX文件的时候,是不是有层级需要设置?或者是什么东西需要设置?才能正确显示层级?
有知道的大大帮帮忙么?
醉了。
终于好了。
请问你是怎么解决的- -?我也有类似的问题啊