cocos3d抗锯齿问题

导入了pod文件,加到工程,运行的时候,图片什么的都没问题,就是会有锯齿。请问,怎么去掉锯齿,在cocos3d里面。

在Apple官方文档中已经有关于抗锯齿的介绍:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793

参考Improve image quality using multisample antialiasing

另外,我在这个介绍出现之前也写过如果针对iOS4.0以上系统使用多重采样抗锯齿——

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-28590.html

参考7到9楼。

Cocos3D自身有没有更方便的接口我还没研究过,呵呵~你可以在网上查找一下。基本上就是利用多重采样的方式进行抗锯齿的。

多重采样,opengles关于这方面的中文文档较少,你可以参考一下D3D的多重采样技术,两者是相通的