cocos3d啥时候支持多贴图多纹理呢??感觉现在只支持单个纹理的局限性太大,许多网上好的模型资源都使用不了,相对于U3D来说功能实在是太弱了,连现在我使用的编辑器都是自己做,Cocos啥时候像Unity那样做的完善,就不会有那么多人抱怨了
多纹理是可以实现的,不过需要自己去写shader,你可以参考一下 cpp-test 中的 Sprite3DUVAnimationTest 这个测试例子。
至于工具这块,还在努力完善~。
cocos3d啥时候支持多贴图多纹理呢??感觉现在只支持单个纹理的局限性太大,许多网上好的模型资源都使用不了,相对于U3D来说功能实在是太弱了,连现在我使用的编辑器都是自己做,Cocos啥时候像Unity那样做的完善,就不会有那么多人抱怨了
多纹理是可以实现的,不过需要自己去写shader,你可以参考一下 cpp-test 中的 Sprite3DUVAnimationTest 这个测试例子。
至于工具这块,还在努力完善~。