这是我绘制的3D场景里的效果
没用过cocos3D 不过opengl perspective相机可以调视口和仰角
请问麻将边角高光效果怎么调出来的,我怎么调都不行. 你这个是摄像头参数没调好才这样
边角的高光我看别人的直接图片材质就是边角发亮的,我没设置过
这明显是透视相机的广角畸变,相机视角过低,距离太近