我在3.3rc0中,创建一个3d模型,是fbx格式的,里面的对象都是可编辑网格的,加入到场景中,发现一些小的对象和大的对象的位置有偏移,模型的显示很不清晰,锯齿很厉害,不知道怎么解决?请高手提示一下
遇到同样的问题,感觉这个东西的可用性还差太多啊。
貌似发布得有点着急。
模型位置偏移是什么意思?
显示不清洗是怎么不清晰?能发个图么?
感觉锯齿厉害可以开抗锯齿,我发过一个关于抗锯齿的文章可以参考一下,不过开抗锯齿会对性能有影响。http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-227758.html
是一只船,导入的时候,明显船帆跑到船外面去了,cocos 对3D模型导出参数有没有什么要求,或者特殊限制
模型做的不标准,我已经给你发了修改好了的。