有人做过cocosbuidler和box2d的结合使用么,我作出来的骨骼动画小人,想绑定到刚体上,但是sptite->getposition()取出来的坐标是cocossbuilder作图时的坐标,而不是在屏幕上显示的坐标,刚体贴上去后不能与精灵重合。这个该怎么解决啊,帮帮忙啊!
在update里面重置刚体坐标就可以解决问题了!
有人做过cocosbuidler和box2d的结合使用么,我作出来的骨骼动画小人,想绑定到刚体上,但是sptite->getposition()取出来的坐标是cocossbuilder作图时的坐标,而不是在屏幕上显示的坐标,刚体贴上去后不能与精灵重合。这个该怎么解决啊,帮帮忙啊!
在update里面重置刚体坐标就可以解决问题了!