Cocosbuilder 如何初始ccb中的ccb? (CocosDragonJS?例)

我?在在? CocosDragonJS 的?例
只是我不用 JS 我是把功能?在 c++中

?在遇到了一???

就是我的 level.ccb中 有很多??物件

dragon coin bomb 等等的

每?物件都是一? ccb 而且都有??的 class

而?在程式在?停在

CCNode* level = ccbReader->readNodeGraphFromFile(“Level.ccbi”);

?面的 CCNodeLoader * CCNodeLoaderLibrary::getCCNodeLoader(const char* pClassName)

pClassName 是 “dragon”

我?疑是因? level.ccb ?面的 dragon.ccb ?有被初始

所以 level.cbbi在初始?, 卡在 dragon…
只是我不知道???要怎?做才?..

我相?的 class Dragon 和 class DragonLoader 已?都建好了

自?自答

在?路上找不到教?
我下中??去追code

原?就是在
ccNodeLoaderLibrary->registerCCNodeLoader(“Level”, LevelLoader::loader());
的?候

一起加入
ccNodeLoaderLibrary->registerCCNodeLoader(“Dragon”, DragonLoader::loader());
ccNodeLoaderLibrary->registerCCNodeLoader(“Coin”, CoinLoader::loader());
ccNodeLoaderLibrary->registerCCNodeLoader(“Bomb”, BombLoader::loader());
就?了