CocosBuilder 使用问题

  • 本帖最后由 ncdfly 于 2013-2-21 09:15 编辑 *

最近想学习一下cocosbuilder。

用cocosbuilder把自带的MainScene导出,
我的设置是File->Project Settings 的JavaScript based project 取消
File->Publish Settings只选择了ios
最底层的 CCLayer 的js Controller 填写为TestBuilder
其他的都是默认的设置。
可是C++代码老是崩溃在读取touchEnabled属性上,请高手指点。

找到答案了,原来cocos2d-x我用的是2.1的beta版本,cocosbuilder用的是3.0的alpha版本,cocosbuilder导出来的属性名字是touchEnabled,而cocosd-x里面用的属性石isTouchEnabled,两个不一致导致的,只要把CCLayerLoader.cpp里面的宏修改一下就可以了