cocosbuilder怎么这么耗内存啊

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如图,我就开了一个多小时,只编辑一个场景,里面有些动画,竟然就耗了5G多。编辑完打开其它东西都是卡卡的,最后只能把cocosbuilder关掉。

MAC ,用了最新的alpha3,好像好了

是不是项目文件在NTFS分区里?

好像每次操作都会增加内存,而且把场景关闭后并没有清理相关的内存。

我的是最新的3.0alpha2版,现在都是编辑一下就关。不过郁闷的是它不会记住上一次的窗口大小和布局,每次打开都得重新调工作界面。