目前有个办法可以办到。。程序在加载cocosbuiler资源时无需解密可直接用(但是要单个使用需要解密)。。这个方法就是麻烦。。外部资源别人看不到。。需要解密。。想知道有没有更好的。。:768:
求牛人指点。。。:794:
目前有个办法可以办到。。程序在加载cocosbuiler资源时无需解密可直接用(但是要单个使用需要解密)。。这个方法就是麻烦。。外部资源别人看不到。。需要解密。。想知道有没有更好的。。:768:
求牛人指点。。。:794:
估计是要沉了。。没人弄过。。
可以使用TexturePacker 生成pvr.ccz 的文件,生成时可以设置秘钥,同时提供了说明,你可以看看。
你需要这样做:
1、在使用cocosbuilder设计界面时,使用TexturePacker生成png的图,然后再程序调用时使用.pvr.ccz图
2、需要修改CCBReader.cpp 和 CCLayerLoader.cpp 源码,读取图片时改为读取pvr.ccz
有没有个例子什么的。。。