Cocoscode ide 怎么创建cocos2d-x 3.4的原生lua工程?

如题
cocoscode ide 怎么创建cocos2d-x 3.4的原生lua工程?现在直接创建,是quick框架的

在config.lua里边配置 USE_FRAMEWORK = false
或者将quick相关的部分删除就行。(只留枚举部分,然后自己加载哪些枚举文件,你也可以看下源码,保留枚举部分的加载代码

终于可以回帖了,之前回帖,都是跳回主页,

在config.lua里边配置 USE_FRAMEWORK = false

这个创建工程,还是mvc的框架,另外3.3的lua代码放到里面跑,不报错退出

USE_FRAMEWORK = false 这个配置只影响你创建出来的工程。
你可以看下这个东西是怎么实现的,把quick相关的框架删除即可。

我帮你把帖子转到lua区吧。