想了解一下CocosCreate中Director的pushScene和popScene方法什么时候能够放出,确实有很多这样的需求。盼官方给一个回复,谢谢。
我也有这样的需求
没有计划
卧槽~无情~
官网回复最为致命。
他们这个框架 应该写死了吧 不能加这个需求了
这个栈自己实现不就好了?
上个scene的node比较多,结构复杂,不同时间还有不一样的状态,去了下个场景再回来,想恢复状态要保存的内容太多了,弄不来,现在全放一个scene了
想了解一下CocosCreate中Director的pushScene和popScene方法什么时候能够放出,确实有很多这样的需求。盼官方给一个回复,谢谢。
我也有这样的需求
没有计划
卧槽~无情~
官网回复最为致命。
他们这个框架 应该写死了吧 不能加这个需求了
这个栈自己实现不就好了?
上个scene的node比较多,结构复杂,不同时间还有不一样的状态,去了下个场景再回来,想恢复状态要保存的内容太多了,弄不来,现在全放一个scene了