cocosCreate2.0版本 中如何判断物体是否在某一个摄像机的视锥范围内

我的游戏场景中有两个摄像机(一个看UI,一个看game)。现在我想判断子弹有没有飞出game摄像机的视锥范围(如果飞出就销毁),请问有没有什么好办法呢。

没用过camera,可以试下这个方法

h好的,我试下,谢谢你