CocosCreater 用JS 写好,还是用TS 写好?
肯定是看你熟悉什么了,其实都差不多
PHP是全世界最好的语言,同意的点赞
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目前建议你用JS,如果你不是特别了解TS以及它的绑定机制,甚至有些库没有你要自行绑定的话,用TS简直自找麻烦。
我站TS!
有道理。我是TS 和JS 都会写一些,但是就怕遇到自己搞不懂得坑。浪费不必要的时间。
大神, 我有一个疑惑,Creater的UI 控件 progressbar 不能设定0-100 是吗?0-1到这样的进度很不平滑。只能百分之十的往前一顿一顿的。是我设定有问题吗?求赐教
强烈推荐TS
为什么我总是看到PHP是最好的语言
你可以0.00-1.00啊
水土不服,我就服你。
import ProtoBuf = require(’…/Lib/protobuf/protobuf’)
ts导入js文件这样写不就可以么? 我用ts一个项目下来, 没遇到任何坑.
你就是那个 拍黄片的 ~!!!
怎么感觉TS的类型声明好别扭,就不能按已有的java/c#风格好好写
比如onPlayerJumpSuccess(event:PlayerJumpSuccessEvent) ,这个为什么不是onPlayerJumpSuccess(PlayerJumpSuccessEvent event)
还有注解已经声明类型了,变量特么还要写一次类型
@property(Stage)
private stage:Stage = null;——而且,你你你,不能这么写吗private Stage stage= null;
TS什么的 就是一个过渡语法糖 吃枣药丸
还是老老实实写JS 比较靠谱。
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我推荐lua