CocosCreater 用JS 写好,还是用TS 写好?

CocosCreater 用JS 写好,还是用TS 写好?

肯定是看你熟悉什么了,其实都差不多

PHP是全世界最好的语言,同意的点赞

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目前建议你用JS,如果你不是特别了解TS以及它的绑定机制,甚至有些库没有你要自行绑定的话,用TS简直自找麻烦。

我站TS!

有道理。我是TS 和JS 都会写一些,但是就怕遇到自己搞不懂得坑。浪费不必要的时间。

大神, 我有一个疑惑,Creater的UI 控件 progressbar 不能设定0-100 是吗?0-1到这样的进度很不平滑。只能百分之十的往前一顿一顿的。是我设定有问题吗?求赐教

强烈推荐TS

为什么我总是看到PHP是最好的语言

你可以0.00-1.00啊

水土不服,我就服你。

import ProtoBuf = require(’…/Lib/protobuf/protobuf’)

ts导入js文件这样写不就可以么? 我用ts一个项目下来, 没遇到任何坑.

你就是那个 拍黄片的 ~!!!

怎么感觉TS的类型声明好别扭,就不能按已有的java/c#风格好好写:sweat_smile:

比如onPlayerJumpSuccess(event:PlayerJumpSuccessEvent) ,这个为什么不是onPlayerJumpSuccess(PlayerJumpSuccessEvent event)

还有注解已经声明类型了,变量特么还要写一次类型:sweat:
@property(Stage)
private stage:Stage = null;——而且,你你你,不能这么写吗private Stage stage= null;

TS什么的 就是一个过渡语法糖 吃枣药丸
还是老老实实写JS 比较靠谱。

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