我的项目在cocoscreator 1.8下可以正确加载 resource目录下的plist文件,该Plist文件就是用来保存配置数据的。代码如下:
var dataPath = “data”;
cc.loader.loadRes(dataPath, function(err, result){
console.log(result);
})
其中data是位于resource目录下的名为data.plist的文件。在cocoscreator 1.8下可以正常加载和解析这个文件,在chrome的console面板输出日志是一个Object:
Object
如果使用cocoscreator2.0或cocoscreator2.1打开这个项目,此时就无法加载和解析这个plist文件了。在chrome的console面板输出日志是这样的:
cc_Asset
isValid: (…)
loaded: true
name: (…)
nativeUrl: (…)
_name: “data”
_native: “.plist”
_nativeAsset: (…)
_objFlags: 0
_uuid: “30fc4941-79fa-47ab-b728-536b9d7d94d7”
proto: cc_RawAsset
请问这是为何?如何能向cocoscreator 1.8那样正确解析plist的文件?谢谢各位大神!