CocosCreator 1.8 发布,完美支持微信小游戏

下了最新的也不行…醉了 我用的mac

https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=20171228 用这个版本的微信开发工具创建小游戏项目能正常跑起来 用cocos唤起来的就是运行不了…

1.7还没捂热呢。。。虽然只是版本号变了。。。

已经上线的项目, 构建 微信版本之后 打开预览提示这个, 左边的模拟器按钮点了也没反应

求解啊

未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。

上传中…

官网的大哥为什么不来解释下呢

那 1.8.1 什么时候发布,正在准备一次跨越好几版的升级,如果能赶上1.8.1最好,这样可以多测试几个版本

这个是微信开发工具本身的问题,他们的新版本应该已经修复了,麻烦重新下载试试。

最新下的版本还是不行app.json 找不到

1.01.1712150 是下的最新版.

1.02.1712280 今天的版本也不行

微信小游戏限制小于4M,我创建一个creator空项目就已经有3M了。
留给我们自己开发的代码只有1M。请问除了资源放到远程服务器,还有什么方法吗

main里面判断iswx很不靠谱 我普通的cretor写的h5没有用微信小游戏发布 只要引用了微信jssdk 就判断进了小游戏 注释掉后 cocos2djsmin里面又报 wx.getSystemInfoSync is not a function这个错误 看起来像是又当成小游戏了 更新1.8搞得很蛋疼

回退了 解决不了

不得行 大佬出个详细点儿教程呗

windows 64位
使用1.8.0
构建web-mobile,然后运行
在使用了md5 cache的情况下,仍然有找不到main的bug



win 64位
1.8.0版本
微信开发者工具 v1.02.1712280 64位
构建并运行 wechat Game后
仍然

不高兴,睡不着觉了,凭什么panda视频里用1.6.0就可以

wechat_devtools_1.02.1712280_x64

这个版本刚下的, 也跑不起来~~~~~

就因为panda用的mac,歧视windows喽:sob:

win 7