CocosCreator 1.8 发布,完美支持微信小游戏

我要实名举报你们使用win 7验收creator功能的程序员!!!

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祝福cocos团队,越来越好。

麻烦看下这个帖子的说明 http://forum.cocos.com/t/app-json/54828

实战视频什么鬼 http://forum.cocos.com/t/cocos-creator/54346/39

无限加载怎么办啊

1.6.2升级到1.8之后,无限加载中


我的系统是win10_x64,OpenGL 和 WebGL都是支持的


这个问题怎么解决

cocosjs 会升级支持微信小游戏吗?

硬件加速好像没完全打开,显卡驱动有装吗?

applicationWillEnterForeground在ios上,从后台显示时,为什么没有调用?

希望以后的版本能把新建的layout与scrollview的大小与父节点一致,每次改scrollview的三个节点的值好麻烦.

1.8 升级之后,发布的时候选 web Mobile


报以上错误。
为什么WeChatGame是true了。用的是safari。
只有发布了才报这个错。但是用1.7 发布是正常的
这什么鬼,每次升级都有些莫名其妙的问题。

抱歉这是小游戏引起的 bug,1.8.1 会修复

在cocos creator构建出的微信小游戏项目中,我想获取微信用户的信息,该在哪个文件里调用wx.getUserInfo

目前我是在cocos Creator代码中通过判断cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME,在它为true时,才调用wx API

忽略本楼,问题的出现是由于微信开发者工具1.02 bug了,强退了几次之后,button就正常响应了

1.7版本卸载问题,因为半路笔记本没电,控制面板中已经没有程序了,安装1.8版还是报错“已经安装了别的版本”,无法安装如何处理?

用一些清理软件之类的清理一下卸载残留吧。

这个真的很强大

跳一跳还有观战功能,可以邀请好友看我玩,这个要怎么实现呢

小游戏的分享需要设置分享的监听函数wx.onShareAppMessage.我在代码层设置不了分享的是吗,需要到启动函数里去设置吗?很迷啊,不知道game的生命周期函数啊,在线等啊.creator1.8