cocoscreator 2.1.0 动画WrapMode不生效

  • Creator 版本:v2.1.0

  • 目标平台: web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无

  • 重现方式:FBX导入动画

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:必现

  • 额外线索:

FBX导入的动画WarpMode不生效,编辑器里面都是Normal,代码取出来,animState.wrapMode 是Loop,这个问题官方帮忙查下,现在只能代码去修改。

可以提供一个demo工程么?方便查看一下问题

链接:https://pan.baidu.com/s/1KB_7XYgRE7Ogv55q4S-sSg
提取码:83dk
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还有就是3d动画预制体,添加帧事件,保存后,关闭再打开,帧事件消失了,麻烦一起看下,目前项目就卡这地方了,希望能早点解决哈。 谢谢了!

预制体添加帧事件保存后,再打开就消失了!

结果呢? 我也碰见了同样的问题

wrapMode使用代码去控制

let animState = this._animation.play(clipName);
animState.wrapMode = wrapMode || cc.WrapMode.Loop;

3d资源生产的预制体不能添加帧事件,需要再外面套一层动画

那么,这个问题,现在解决了吗?