cocoscreator 2.4.0之后的版本 打包iOS包 出现音频播放失败的问题

cocoscreator 2.4.0打包iOS版本,覆盖安装(用户已经安装后更新的情况)的时候会出现音频播放的问题。
仔细查看后发现是由于覆盖安装后,游戏的沙盒路径已经改变,但是读本地音频的时候,还是读的之前的沙盒路径。
所以在播放音频的方法与判断是否存在本地音频的方法中替换一下沙盒路径即可解决这个问题。emm 就这样了