cocoscreator 2.4.2 微信小游戏SubContextView创建删除后再次创建报错

代码以及ui都贴出来了,就很简单的创建删除再次创建SubContextView,就会报这个错,请问下这个怎么是啥问题,要怎么解决?

同样遇到 这个问题,官方呢

奇怪了,这个必现的问题,为什么没人关注呢?难道大家都不用数据域?

官方呢,能否帮忙解答一下这个问题?

同样的问题,求解答

后来我是这么规避的:将SubContextView挂载到根节点,常驻;需要打开时发送消息给SubContextView,设置开放域的内容节点active=true;关闭同理。
权宜之计,仅供参考,还是希望官方修复这个问题。

同样遇到了这个问题,有解决办法吗?

嗯,这个方式,对于固定大小范围的排行榜显示没问题。不过如果要改变样式,显示一些别的东西就没得玩了。

同遇到此问题