说一下发现的几个点吧,以下说的都是CocosCreator的3D编辑模式(不是CocosCreator3D)
1、建议:希望能和Unity一样在场景编辑器右上角有一个XYZ轴的快速切换工具,并且可以控制场景编辑器本身摄像机的模式(正交摄像机还是非正交)
2、中键平移视图的BUG:当场景编辑器中的对象比较小(可能单位就是1之类的)的时候,也就是说场景编辑器本身的摄像机被拉得很近的时候,中键移动画面就显得非常的跳跃(即鼠标稍微一动,画面就飞到范围之外去了)
3、Alt+左键旋转视图的BUG:当前鼠标焦点如果不是场景编辑器窗口的时候,无法直接操作场景编辑器的视图(我这里),需要先点一下把焦点换到场景编辑器窗口才能继续操作旋转
4、Alt+左键旋转视图的BUG:在旋转过程中时,鼠标若超出场景编辑器的视图,则旋转操作被迫中止
以上,都不是什么大问题,可以克服,但是造成的体验真的很差
Creator 版本:2.3.3
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :Windows
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:必现
额外线索: