CocosCreator 3D 第一版能达到实用地步吗?

要求也不高,能做个类似3D版刀塔传奇卡牌游戏就可以了,物理引擎都不需要,只需要支持3D场景编辑器、3D模型、3D模型动画、3D粒子特效、相机自由控制。

CocosCreator 3D 第一版能实现这些需求吗?

你要求太高了,能放个3D模型就可以了

你去看看Cocos2d-x C++版本支持的3D。 我估计大概就是支持到那个程度。
cocos2d和unity在3D的差距起码在5年以上。不是我说的,是cocos前老板触控ceo说的。

打击太大了

不至于这么简陋吧 :joy:

应该比当年触控自己用cocos2d-x做的3D捕鱼达人强点吧,毕竟都这么多年了

什么打击?

貌似最新的cocos2d-x里面3D要直接砍掉了啊,全整合到 cocos creator 3D里面

不要期望太高,最多比以前的稍微好一点

之前原定的计划里,Creator 不支持 3D,开发中的 3D 是另一个引擎。分成两个引擎是因为 3D 是另外一个大大另外招人开发的,不能因为 3D 而影响 2D 的进度。
而我一直的期望,不管 3D 怎么搞,Creator 支持 2.5D 是必然的,但没有你要的这么齐全的配套功能。
不过计划总会变嘛,所以这个问题最终还是要我们过段时间才能回答得了。估计还是会以 2.5D 的形式支持 3D

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感觉不妙

多谢引擎组人员细心回答 :clap:

2.5D做卡牌估计还是够用。

请教2.5D看起来是长怎么样@@?

还不知道呢~ 估计会有一个组件叫 Sprite3D

把three.js引入进来扩展3d是不是一个思路,three.js太碎片了,都是API级别的代码使用

这就不 YY 了……

我也建议,你们别放弃2D的强项,用精兵强将,继续深度打磨好2D。
3D,让其他项目组去搞,搞好了可以锦上添花,搞不好,还有2D仍然是业内前茅。

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希望2d功能尽快完善稳定为妙,creator就做个2d中的佼佼者就很厉害了!2d不会那么容易淘汰的,2.5d更好。

2.5D 我还是蛮期待的

2D的话cocos2d-x-lua就完全够用了呀