cocoscreator游戏和资源分开,我可以吧资源放在本地,但是动态加载的时候路径怎么写啊??
就是我的游戏和资源是分开的,不在一个apk里面??请问这样可以吗,我吧资源都放在android平台的文件夹里面,但是动态加载的话,我路径怎么写,我该怎么获取那????
打完包之后,打开main文件,在里面修改资源地址
我去,大神,谢谢,但是哪里的资源路径我要怎么获取那???是根据我存储资源的文件地址对吧??这个要在mian哪里修改那,请教下,谢谢大神
就是正常来说我们开发的资源都是放在cocos里买那的Texture,resources文件夹里面的,动态加载,但是我想不放在这里,我想放在平台的本地文件夹里面,要怎么获取,我做好了游戏打包apk,然后是安装到安卓机顶盒上的,我想吧资源都先 用内存卡放到机顶盒的某个文件里面。
1,使用Android 原生java代码,输入流读取图片,
2,将输入流转为string ,传输给js端
3,js将string转为uint8array类型
4,使用Texture2D的initWithData方法,将其转化为Texture
试试可行不
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大神你这个厉害啊,但是这个需要用android studio吧
