谢谢提醒,上面教程已改正。
真是不错 坐等更新
楼主,我错了,CocosCreator1.1.1带的引擎版本特殊(lite版),既不是3.9也不是3.10,所以AnySDK框架带的两个版本的脚本绑定文件都没法用~~~~~~
哇塞 ! 牛人越来越多了!
嗯,我验证了一下,在 Cocos Creator 1.1.1 用AnySDK框架里的 3.5-3.9 的绑定文件编译是会报错。文章已改回原样了。其实我对自己对 jsb_anysdk_protocols_auto.cpp 文件的改动也不是很放心的,虽然我测试过程中暂时没发现问题。可以暂时先用着,反正下个月底官方插件就出来了
其实我已经开了另外一个贴请教这个问题: ccc 1.1.1 集成AnySDK 后 jsb_anysdk_protocols_auto.cpp 报错问题 等待官方大神解答。
我iOS也接入成功了。
但是 ads_plugin.showAds(AdsType.AD_TYPE_BANNER);
显示广告的时候一点反应都没有
用打包工具打包了,什么该加的也有加了。
正常是不是调用 showAds 就会弹出广告?
第一次接sdk表示很无奈~
@eddy2015
IOS 我没有尝试,有些广告 SDK 的横幅广告并不是说你调用了就一定马上显示广告的,有些需要等待一段时间。你可以试一下调用插屏广告看看,或者其他的功能接口。Android 平台我添加过“有米广告”、“友盟统计”、“友盟推送”,AnySDK 调用相关功能都正常。你多试试看吧
还有就是看看你的调用代码是否有问题,我是这样用的:
// 显示横幅广告
showBannerAd: function () {
cc.log("WelcomeScreen.showBannerAd()");
if (cc.sys.isMobile) {
var ads_plugin = anysdk.agentManager.getAdsPlugin();
if (ads_plugin.isAdTypeSupported(anysdk.AdsType.AD_TYPE_BANNER)) {
ads_plugin.showAds(anysdk.AdsType.AD_TYPE_BANNER);
}
}
},
实在有问题就编译一下 debug 版本,运行抓 log 分析一下看看有没有明显的报错信息。接 SDK 有时是挺蛋疼的,有时有问题可能光打包就要打好几遍
嗯,谢谢,我再试试。
我编译的是Debug版本的,log也提示插件加载成功,也没有报错。
我接的是AdMob,再试有米的。
anysdk-creator-jsb.zip (22.0 KB)
我们验证了一下,的确是这样,是在 lite 版本移植过程中产生的问题,非常抱歉,我在这篇回复里面带了 creator 可用的绑定文件,@eddy2015 麻烦你更新到帖子中,谢谢。
我们会尽快将 creator 所带的 lite 版本引擎和 3.11 统一,和 -x 使用统一的绑定支持文件。
谢谢,帖子已更新。
希望anysdk插件出来,sdkbox的完整功能也一起了
真心希望出一个iOS的教程,没一点头绪。
1.2 Cocos Creator 已经默认继承 AnySDK,明天晚上八点斗鱼直播间726225,AnySDK 美女主程 Daisy 手把手教你怎么玩转 Creator & AnySDK。
求朋友圈扩散哦~
参考一下,非常感谢!
我也用的admob,和你一个情况,你的显示了吗?
10月中旬了,还没出来?
啥都没有,没看见
这个视频现在从哪里能看到
eddy2015 你好.
我是初学者
我知道 cocos creator v1.9 能够开发 Facebook instant game / 微信 mini game
而 AnySDK 能够连接原生的android api (e.g.NFC)
https://developer.android.com/reference/android/nfc/package-summary.html
我想用cocos creator 和 AnySDK 来开发有关 读/写NFC 的 Facebook instant game/微信 mini game . AnySDK 能够做到这一点吗?
谢谢