CocosCreator 行为树•状态机编辑器 - behavior-dog (v1.3.2)

必须得给大佬一个赞

谢谢~~~

v1.1.0

更新内容

更新说明

由于 v1.0.0 的安装包里没有包含运行时脚本的 meta 文件,因此此次插件升级会因为 meta 文件的更新,导致 BehaviorTree 组件被判定为 MissingScript

有遇到这个问题的同学,请重新挂载 BehaviorTree 组件。不便之处,请谅解。

后续的插件升级都会自带相应的 meta 文件,避免出现这个问题。

:+1::+1::+1::+1::+1::+1:

点赞点赞 这个必须点赞

学习了 ,大佬NB

mmmmmark

:grin: 我以前也整了个巨丑的,目前来看只有自己能用哈哈哈,不过也足够了

1赞

像Behavior3

牛逼,先mark

谢谢反馈 bug,关于提的第 2 与 3 的 bug 会在 2.4.3 进行修复

mark!

牛逼,请收下我的膝盖。

tql,大佬:3:

2.4.3-rc.1 修复了,给大大点个赞 :blush:

v1.2.0

更新内容

  • 运行时开源。

更新说明

模块导入

  • v1.2.0 之前

主要通过 bt 和 BehaviorTree 这 2 个模块来导入所需要用到的接口和类型。

import { btclass, ActionTask } from 'bt';
import { BehaviorTree } from 'BehaviorTree';

  • v1.2.0 起

开发者可以修改运行时 TypeScript 源码了。

所有接口和类型都可通过 bt.ALL 这个模块导入。

import { btclass, ActionTask, BehaviorTree } from 'bt.ALL';

mask~

v1.2.1

更新内容

  • 增加任务搜索框,快速查找任务。
    • 搜索规则:正则表达式,不区分大小写。
  • 优化任务卡的移动操作,编辑页面大小自适应。
  • 使用鼠标右键(代替滚轮)拖动编辑页面。
  • @btprop 属性装饰器增加 displayName 参数。

更新说明

  • 无。

mark。

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