cocoscreator刚体问题bug

  • Creator 版本:1.9.3/2.0.10

  • 目标平台: 微信小游戏ios/android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:后台无报错。微信小游戏打包之后运行时会出现刚体重叠,刚体无故抖动(比较明显),偶尔会出现穿模的问题。但是速度不快,物体体积也不小。另外,弹性全部为0,但是会有弹起来的情况.

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :全部

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :无报错

  • 出现概率:大概率出现

  • 额外线索:项目目标是物体从上面掉落堆叠。在堆叠过程中出现的情况。碰撞函数有调用onBeginContact。
    经过多次测试发现,在静态物体上有多个动态刚体时,堆叠的物体极容易出现刚体重叠以及其导致的一些列问
    题,如重叠抖动抽搐。如果静态刚体直接接触的只有一个,则只会在相机移动式出现晃动的情况。刚体重叠则
    很少出现。

可以参考下这个帖子。
https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/79064/3

:slightly_smiling:晚上尝试一下

这个里面的方式都试过了。抖动的情况略好了一些。但是重叠导致弹性异常的还是存在。

可以提供下demo给我们分析吗?

我这是一个快完成了的微信小游戏。我这两天是这新建一个项目重现一下然后再补上来。

暂时没办法重新打包一个问题重现的demo。方便留个邮箱吗?

看下站内信

楼主,问题解决了吗?!:balloon: