CocosCreator里面的camera相机只能用一个?用两个报红但是正常运行该怎么办?
因为我要以不同的Zoom Ratio数值去渲染两个不同的对象,为了保证正常的显示,我只能这么做

我现在必须用两个相机来适配屏幕啊,运行没问题,但是这报红该怎么办呢?
兄弟 only one 人能有两个大脑么?? 换个思路
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想要产生不同焦距的效果 我想不到为什么要这么做 好比人的一只眼睛近视 一直眼睛远视 想象都蛋疼
谢谢你的回答:)
不是啊,如果要是用同一个相机,那么如果我对相机的ZoomRatio进行改变,所有看到的对象都会被进行拉伸,那么我的背景图就只能看到固定的一部分了,我现在用两个相机组合,对不同的相机照射不同的对象,不同的相机有不同的ZoomRatio参数,达到了我想要的效果,但问题就是他这个会报这个错误.Unity里面可以用多个相机进行组合使用,来达到画面效果,CocosCreator我也是这样来弄,就只不知道为什么要报错.场景运行起来很流畅,也没有什么其他的问题,就是不知道打包编译后会不会出事
请问你解决了吗?我也遇到这个问题了