var test = cc.fadeTo(this.fadeTime, this.Fade);
只有在this.Fade = 0 的时候才起作用,试过普通sprite ,还有 node+child(sprite);
请官方给确认修复下吧! 版本 1.7
设置为 (0,255】 都不起作用
this.node.runAction(test);
var test = cc.fadeTo(this.fadeTime, this.Fade);
只有在this.Fade = 0 的时候才起作用,试过普通sprite ,还有 node+child(sprite);
请官方给确认修复下吧! 版本 1.7
设置为 (0,255】 都不起作用
this.node.runAction(test);
? 你说的设置 0,255 是什么,我测试都是可以的

var bigAction = cc.fadeTo(this.fadeTime, 100);
this.node.runAction(bigAction);
我的脚本挂在一个sprite下
你 this.fadeTime 是多少?



我的红色按钮用来测试用的
不懂,啥意思,this.fadeTime 是多少?你是在父节点上设置的?不行给我 demo 吧
问题已经解决,非常抱歉麻烦引擎开发团队。自己写demo的时候发现,自己开始设置了shader,然后引发了一系列fade不起作用。