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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
目前小游戏里面的游戏 想转为cocos2dx的工程 牵扯到编辑器的资源问题。想问下有没有好点的思路 去把create 的编辑器资源 经过处理 在cocosstudio 可以打开 , 没指望完全是配编辑器 但也想省点时间。因为要转的项目有点多 手动重写的话 有点麻烦