CocosCreator中dragonBones.ArmatureDisplay监听事件问题

这里的参数应该怎么传啊,看别人都直接dragonBones.EventObject打点使用事件,怎么传都不会进到回调函数中

这里要改下 提示信息,应该是监听 EventObject 里面对应的事件,事件是字符串。而不是一个 EventObject

addEventListener 要求是EventObject,如何解

现在需要传的是EventObject类型的 传字符串会报错

只是编辑器报错,代码不会报错的 ,可以改 creator.d.ts 的代码提示。

事件监听不到,请教各位如何解

检查下你的代码,dragonbones监听事件的添加是否在龙骨组件所在节点addChild之后,addChild之前添加的监听无效。俺用的1.8.2版本是这样。

就这样,底层 addEvnetListener 也是调用了 node.on 而已,正确的监听类型应该是 string 才对,而不是 dragonBones.EventObject.。自己改改creator.d.ts,就可以了。

看了源码,确实是这样,谢谢