cocoscreator 读取服务端json数据,开始时生成按钮

开始时会读取json,然后按照json里数组长度生成按钮。

json是配置信息,游戏中有个任务栏,大概需要加载六十几条任务。

我做的是复制任务按钮的预制体,也就是每次会复制六十多个,目前加载时会出现明显卡顿,并且任务栏上下滑动时,也会感觉帧数不够。

想请教一下各位,这个该怎么优化啊

考虑动态循环格子组件 一次只加载 界面最大格子数 +2|3的数量 上下滑动的时候在生成新的
如果一次界面太多 可以考虑分帧加载

可以看看这个