local creatorReader = creator.CreatorReader:createWithFilename(‘creator/Scene/helloworld.ccreator’) 用lua加载并没有自适应屏幕,
而js
// load scene
cc.director.loadScene(launchScene, null,…这样可以适应了自适应屏幕这是为什么呢
是他们加载方式哪里不同了吗?有人优化过吗
使用的框架为cocos2dx3.17.1 ,creator为 cocos creator 1.10.2