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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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疑惑:生成MD5值使用的是哈希算法,因为哈希的范围很大,所以冲突的概率很小。也就是说冲突问题依然存在,如果发生了冲突问题,比如AB两张不同的图片在构建后生成的MD5值一样,CocosCreator怎么解决?
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
疑惑:生成MD5值使用的是哈希算法,因为哈希的范围很大,所以冲突的概率很小。也就是说冲突问题依然存在,如果发生了冲突问题,比如AB两张不同的图片在构建后生成的MD5值一样,CocosCreator怎么解决?
打包的时候用的不单是md5值,一般是uuid的前两位为文件夹名字,然后当前文件的uuid加md5值为当前文件的名字。
感谢,您的回答解决了我的疑惑。