关于CocosCreator资源MD5值的疑惑

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

  • 疑惑:生成MD5值使用的是哈希算法,因为哈希的范围很大,所以冲突的概率很小。也就是说冲突问题依然存在,如果发生了冲突问题,比如AB两张不同的图片在构建后生成的MD5值一样,CocosCreator怎么解决?

打包的时候用的不单是md5值,一般是uuid的前两位为文件夹名字,然后当前文件的uuid加md5值为当前文件的名字。

感谢,您的回答解决了我的疑惑。