求助:CocosCreator 编辑器预制(Prefab)回退时Sprite图像变更未刷新。

在CocosCreator 编辑器中,修改保存一个预制(Prefab)中精灵的图像后。再在场景编辑器中,对预制的节点点回退,该节点精灵的sprite frame属性被恢复成预制中的正确的数值了,但在场景编辑器中,该节点精灵的图像显示效果却没有刷新。此时进行web预览显示图像是正确效果。而场景编辑器中,要先保存场景,再打开场景,节点精灵图像的显示效果才正确。

最新的测试发现,节点的尺寸等显示效果都能正确刷新,只有精灵的图像显示效果没有刷新。

  • Creator 版本:1.6.2
  • 编辑器操作系统(可选):Mac

这是小问题,实际上已经变了,只是显示没跟上,属于优化体验