在CocosCreator 编辑器中,修改保存一个预制(Prefab)中精灵的图像后。再在场景编辑器中,对预制的节点点回退,该节点精灵的sprite frame属性被恢复成预制中的正确的数值了,但在场景编辑器中,该节点精灵的图像显示效果却没有刷新。此时进行web预览显示图像是正确效果。而场景编辑器中,要先保存场景,再打开场景,节点精灵图像的显示效果才正确。
最新的测试发现,节点的尺寸等显示效果都能正确刷新,只有精灵的图像显示效果没有刷新。
- Creator 版本:1.6.2
- 编辑器操作系统(可选):Mac