CocosCreator可以实现拆分project.js然后按需加载不?统一把工程代码打在project.js里面,太大的话,第一次加载总要几秒中

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这个问题一年前就提了,选择了ccc就得忍。

project.js能有多大呀大的是图片音频资源文件吧

热更新的时候,网络资源开销太大,拆分这个是个刚需啊。

忍忍吧,据说以后做 assetsbundle会拆开的,但是现在不行

实际上project.jsc后期就是很大,我们大概十来兆吧。。。。

今年计划推出脚本拆分功能

升级到 1.8.2 试试,你的 jsc 可能会变成 1/3

大概几月份啊

刚出来的时候就提了。结果一致没有做。我们用creator做的游戏,js都有10M,因为没有拆分,每次热更烦死人。现在新项目,又回到lua上了。做游戏需要的经常热更,每次热更这么大,用户流失严重。

现在是否已经在开发中了?确实需要拆分功能,希望能解决大厅+子游戏模式的方案:grin: